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LOGO设计中的常见误区和LOGO设计思路及流程全面解析

如果你正在迷茫如何才能设计好LOGO ,或者你正要学习LOGO设计,那么不妨花10分钟仔细看看这篇文章,也许能对你有些帮助。

本文主要介绍LOGO设计中的一些常见套路和设计思路以及一些方法,从灵感到细节处理,从LOGO设计延伸到品牌设计,揭秘LOGO设计中的一些奥秘!

LOGO代表企业形象是企业的脸,一枚小小的LOGO中包含了品牌的核心精神、品牌战略和企业理念,能够起到品牌宣传、消费者建立联系的作用,用户通过LOGO就能把企业完美的联系到一起。(比如当听到耐克、阿迪达斯、苹果、诺基亚、锤子等品牌时,我们就会联想到相应LOGO形象)这就是一枚小小LOGO带来的作用。

前期准备

一、第一步要做什么?

了解用户需求而不是客户需求,好的设计总是从调研开始。

LOGO设计中的常见误区和LOGO设计思路及流程全面解析

一个问题重要的问题:("LOGO不是给客户看的而是给客户的客户或用户看的"  。

客户的需求不代表用户的需求,不要只听客户怎么说而要听客户的客户怎么说。

再成本允许的情况下,做设计之前先做一下用户调研,就算不做用户调研我们也要站在消费者的角度去思考,而不是把所有重心都放在客户需求上,别一味听从客户的意见。

新手设计师很容易进入上面所说的误区,把客户的需求看得很重要,一直围绕客户的诉求在思考,什么高大上、有新意、有创意、大气、简洁、有视觉冲击了、有特色、国际化,这些诉求对你做设计没有任何的帮助,只会成为你的绊脚石,看见这些词一律飘过。

以上的前提是有足够的预算,几千的LOGO直接忽略用户调研,做好下面一步就好。

二、花点心思去研究一下你的客户和上面不要混淆,上面说的不要把重心放在客户诉求上,是"客户诉求 ",下面说的是挖掘客户需求,获得更精准的资料)。

LOGO设计中的常见误区和LOGO设计思路及流程全面解析

01.开始草图之前你要搞清楚,他们是谁?他们主要做什么?他们做LOGO的目的?

最重要的一点是研究,研究,和更多的研究!不仅要成为一个好的设计师,而且要有能力收集资料并且能把收集到的所有信息都分离开来然后提取有用的信息,这样它就能帮助完成概念化的阶段。

02.深入挖掘,不要停留在表面。

初步了解客户诉求后设计师需要进一步挖掘数据,获得更深层次的见解,这一步主要是跟需求方不断的去沟通和了解,一般客户认定的事情很难推翻,所以需要让客户合理的参与到设计中来,引导客户,选择正确的设计方向。

可以从以下几个方面去提问,当然这要看情况,这不是标准答案。

a. 企业的蓝图是怎样的?目标是什么?(一定要深问);

b. 该服务或产品的特点有哪些?比如,产品/企业特色是什么?;

c.市场/行业情况怎么样?未来的发展趋势?(这个问题可以自己去找资料);

d. 跟竞争对手相比核心竞争力在哪里?

e.企业核心理念是什么?

为什么别人做一个LOGO就是几百万,那是因为别人可能要花几个月的时间做市场调研、用户群体分析和品牌定位,你说能不贵吗?

LOGO设计中的常见误区和LOGO设计思路及流程全面解析

三、常见问题

01.没有研究透彻就开始设计

设计一个好的LOGO最重要的一点是研究,研究,和更多的研究!

上一些专业网站收集和你设计相关的LOGO资料,至少收集50个相关LOGO进行参考,看看别人优秀的LOGO是如何设计的。推荐几个比较好的网站,国内的站酷 花瓣 logonews  logo收藏家,国外的logomoose  dribbble  logospire  logopond,当然不要无休止的做研究,把握好研究的时间,只要获得自己想要的信息进入下一步。

LOGO设计中的常见误区和LOGO设计思路及流程全面解析

02.模仿将扼杀你的创意

看见好的作品都有一种模仿的冲动,总忍不住去模仿他们的风格和表现手法,有人说一切设计都是从模仿开始的,前提是在你有想法的情况下,再去借鉴一些构图、色彩、表现形式等,而不是一来就拿着模仿,一开始就模仿那么你的创意将会被扼杀在摇篮里。

03.不能个人主义

你喜欢的风格真的适合你的客户吗?多问问自己。你的设计方案无数次被退回,你有没有考虑过是不是这个方案的的风格只是自己喜欢的,而没去考虑客户喜欢什么样的风格。

做设计就怕YY稿,自己觉得很满意,无可挑剔,然而不符合市场,不知道在什么地方看见这样一句话,不符合消费行为的设计,都是设计师自己的意淫,做设计不能自己一厢情愿,就如一厢情愿的爱情注定失败。

04.没和客户沟通他/她喜欢什么

LOGO设计中的常见误区和LOGO设计思路及流程全面解析

开始设计之前,让客户选择喜欢的LOGO风格, 先与客户沟通,拿几个案例给客户选择,问问他喜欢什么类型的LOGO,不同风格的LOGO,表现的侧重点不同,分析思路也会有所差异。

LOGO设计中的常见误区和LOGO设计思路及流程全面解析

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标签:
LOGO,LOGO设计思路,LOGO设计流程

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。