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OTP包含了一组库和实现方式,可以构建大规模、容错和分布式的应用程序,包含了许多强大的工具,能够实现H248,SNMP等多种协议,核心概念是OTP行为,可以看作一个用回调函数作为参数的应用程序框架,类似一个J2EE容器。行为负责解决问题的非函数部分,回调函数负责解决函数部分。
 
通过gen_server模块可以实现事物语义和热代码交换,

1)      确定回调模块名
2)      编写接口函数
3)      在回调模块里编写6个必需的回调函数

当服务器崩溃时,需要一种机制来检测并重启它,要用到监测树,即创建一个监控器来管理服务器。监测树有两种:一对一和一对多。
复制代码 代码如下:
$erl –boot start_sasl

会创建一个运行生产系统的环境,系统架构支持库(SASL,System Administration Support Libriaries)将负责错误记录和过载保护等工作。
 
使用gen_server, gen_supervisor,application等行为,可以构建可靠性为99.9999999的系统。
统一化的erlang消息:

1)  抽象了不同线路协议之间的区别
2)  Erlang消息无需解析,接收进程不必先解析消息再处理,而http服务器就必须解析就收到的所有消息
3)  Erlang消息可以包含任意复杂度的数据类型,而http消息必须被序列化成扁平化才能传输
4)  Erlang消息可以在不同处理器之间传送

常见的第三方库有rebar(https://github.com/basho/rebar)和cowboy(https://githun.com/extend/cowboy)。 Rebar是管理erlang项目的事实标准,用户可以通过rebar创建新项目、编译项目、打包它们,以及把它们与其他项目整合在一起,同时集成了github。Cowboy是一个用erlang编写的高性能web服务器,是嵌入式web的热门实现。另外,库mochiweb2(http://github.com/mochi/mochiweb)的编码和解码方法可以实现json字符串和erlang数据类型的相互转换。
 
Erlang程序在多核CPU上运行

1)  使用大量进程
2)  避免副作用,例如不使用共享式ETS或DETS
3)  避免顺序瓶颈,可以选择pmap代替map
4)  小消息,大计算
5)  用mapreduce使计算并行化
mapreaduce是一个并行高阶函数,定义如下
复制代码 代码如下:
-specmapreduce(F1,F2,Acc0,L) ->Acc
         F1 = fun(Pid,X) ->void
         F2 = fun(Key,[Value],Acc0) ->Acc
         L = [X]
         Acc = X =term()

Mapreduce 是在并行高阶函数(phofs)模块中定义的。

标签:
Erlang,OTP

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?